我希望设计一个程序,这个程序可以将一幅图的每个人像素都拆分成RGB,然后将每个像素渲染到一个立方体中,这个立方体中,xyz表达rgb,在正方体的对应的坐标点上是一个球体(立方体<可以用选项控制>),这个球体或者正方体的颜色就是这个像素的颜色,以此类推,将一整幅画的所有像素都转化成这种空间正方形,然后将这些空间正方形拼接起来,允许在3d视角观察,从很远的角度看,这些像素转化来的正方体应该重新组成了原本的图片
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RGBVoxelView
我希望设计一个程序,这个程序可以将一幅图的每个人像素都拆分成RGB,然后将每个像素渲染到一个立方体中,这个立方体中,xyz表达rgb,在正方体的对应的坐标点上是一个球体(立方体<可以用选项控制>),这个球体或者正方体的颜色就是这个像素的颜色,以此类推,将一整幅画的所有像素都转化成这种空间正方形,然后将这些空间正方形拼接起来,允许在3d视角观察,从很远的角度看,这些像素转化来的正方体应该重新组成了原本的图片